O pior é impossível? – parte 3
Desta vez vamos deixar a seção de “Pérolas do Desenvolvimento” mais voltada para a especificação.
Na UML, um diagrama de sequência é a representação gráfica da troca de mensagens entre objetos, mostrando essa interação durante o tempo de execução da funcionalidade. O que agrega neste diagrama é saber a sequência de acontecimentos, para podermos programar corretamente o comportamento esperado do sistema.
Só que pra isso precisamos de mais detalhes…vejam o diagrama abaixo. O que ele agrega para nós? Nada, é a mesma coisa que falar “usuário usa o sistema”. Não dá detalhes de quais objetos estão envolvidos na funcionalidade (generalizou-se o objeto “Aplicação” como todos os objetos internos do sistema).
Documentação boa é documentação que tráz valor ao desenvolvimento. Se não trouxer, só serve pra engordar o orçamento do projeto.
Obs. Não coloquei aqui, mas tem também o fluxo alternativo dessa funcionalidade…, que é igual ao fluxo básico…
[]’s
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